Categoria | Vídeo Games

Playstation Network oferece filmes em alta definição.

A Sony anunciou que a Playstation Network é o primeiro serviço online a oferecer filmes em alta definição de todos os grandes estúdios; Universal, 20th Century Fox, Paramount, Walt Disney, Warner Bros e Sony Pictures.

Hoje, os detentores de Playstation ganharam acesso a compra de novos filmes. Veja uma lista com o nome do estúdio e os filmes correspondentes:

  • Walt Disney Pictures – * “Up”, “G-Force” e “Earth”
  • Paramount Pictures –* “Star Trek”, “Paranormal Activity” e “Zoolander”
  • Sony Pictures –* “This Is It”, “2012″, “District 9″ e “Zombieland”
  • Universal –* “Inglourious Basterds”, “Couples Retreat” e “Public Enemies”
  • Warner Bros. Digital Distribution -* “The Hangover”, “Harry Potter and the Half Blood Prince” e “The Wizard of Oz”

Acima, todos os estúdios foram representados, com exceção da Fox, que entrará com as contribuições de * “Night at the Museum: Battle of the Smithsonian”, “Jennifer’s Body” e “Fantastic Mr. Fox” no sábado, dia 13 de março.

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Boato: Sony quer trazer a marca Playstation para os Smartphones

De tempos em tempos surgem boatos na rede, muitos deles acabam não passando de mera especulação, mas outros acabam se confirmando como foi o caso do Windows Phone.

Desta vez os rumores voltaram para a Sony. Já faz algum tempo que se especula sobre a Sony estar desenvolvendo um celular capaz de rodar jogos do Playstation.

Desta vez o rumor ressurgiu de uma confiável fonte de informação no mundo dos negócios, o Wall Street Journal.

De acordo com as fontes do jornal, a Sony estaria desenvolvendo um dispositivo portátil compatível com a linha Playstation e que também poderá operar ligações telefônicas.

A noticia foi veiculada dias depois do VP da Sony, Rob Dyer, dizer que o PSP Go está passando por dificuldades, principalmente em função do alto preço.

Vamos esperar para ver. Mas em se tratando da Sony é provável que, caso o lançamento seja confirmado, o hardware seja de primeira. Mas as políticas de distribuição de jogos, proteções, e limitações de software sejam de quinta categoria.

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24 horas depois… Sony resolve o problema do PS3

No inicio desta semana noticiamos o problema que usuários de todo o mundo estavam tendo para acessar a PSN e, consequentemente, jogar online. Felizmente, após 24 hs a Sony parece ter resolvido o problema.

“Nós estamos cientes que o relógio interno do Playstation 3, com excessão do modelo Slim, apresentou problema para reconhecer corretamente o ano de 2010. Mas agora o problema está resolvido, e os usuários podem usar seus consoles normalmente.”, disse o diretor da Sony Patrick Seyblod em seu blog.

Parece que todos os jogos estão funcionando normalmente e os dados corrompidos também foram sincronizados normalmente.

De toda a confusão, ficou apenas o gosto amargo de mais um problema na longa lista da Sony.

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Sony deixa milhões sem poder jogar videogame

Na noite deste domingo (28), a PlayStation Network (PSN), a rede on-line da Sony apresentou um erro de sistema no PlayStation 3, desconectando milhões de jogadores em todo o mundo. O mais grave é que o bug impede de jogar qualquer game, apresentando uma mensagem de falha de hardware.

O erro impede até que os usuários tenham acesso aos jogos, tanto em disco quanto os comprados pela PSN e armazenados em disco rígido, sem estar conectados à internet. Apenas demonstrações de games previamente baixados funcionavam, além de títulos que não utilizam o sistema de Troféus, uma premiação extra ao realizar tarefas específicas dentro dos jogos. Ao tentar acessar esses games, uma mensagem de erro obriga o jogador a voltar para a tela inicial do console.

Relatos de donos do PlayStation 3 redor do mundo dão conta de que o problema está relacionado a um bug no calendário do console, que pulou de 28 de fevereiro de 2010 para o dia 31 de dezembro de 1999. Nem corrigindo a data no sistema faz com que o problema se resolva. Produtoras de games ao redor do mundo publicaram em suas contas no Twitter que também estão tendo problemas com os kits de desenvolvimento do PS3, o que atrapalhará na produção de títulos para o console.

Por meio de sua conta no serviço de microblog, a Sony disse que está trabalhando para resolver o problema o mais breve possível. Alguns usuários e a própria empresa, contudo, afirmam que os modelos “slim” do console, com disco rígido de 120 GB e 250 GB, não foram afetados pelo problema. A Sony não revelou novos detalhes sobre a solução do problema e já faz mais de 10 horas que a companhia publicou a última mensagem no Twitter.

Essa é a Sony fazendo lambança atrás de lambança.

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Está chegando uma solução para os Xbox banidos. Será?

Ainda não existe data prevista para a liberação de uma atualização de firmware que libere os Xbox 360 banidos de volta a Live, mas tem gente trabalhando duro pra isso.

Não é novidade que a Microsoft está sempre tentando achar meios de banir usuários com consoles modificados de sua rede Live. O motivo disso é que a empresa detesta essas modificações, pois através delas é possível conseguir executar diversas atividades ilegais como; executar backup de jogos, reproduzir DVD´s de qualquer região, instalar sistemas operacionais alternativos e, o mais importante, executar jogos pirateados.

Particularmente nas vésperas deste feriado de ação de graças a Microsoft surpreendeu os hackers do Xbox banindo consoles com modificações no firmware do drive óptico do console.

A Microsoft tem sugerido que usuários banidos comprem um novo console caso queiram voltar a usar a Live. Entretanto, talvez seja prudente não jogar nada no lixo ainda. De acordo com o site  360Mods, alguns dos maiores desenvolvedores de modificações estão deixando atividades como o desbloqueio dos drives Lite-on e Hitachi, para trabalhar um uma maneira de burlar o banimento recente dos consoles.

Uma das maneira de burlar isso é através do chamado iXtreme LT (Light Touch). Este firmware modificado tenta ser o mais próximo possível do original para tentar evitar a detecção pela Microsoft.

Parece ser apenas uma questão de tempo até inventarem uma maneira de desfazer os recentes banimentos. Vamos esperar para ver.

Fonte: http://www.dailytech.com/Update+Potential+Fix+for+1+Million+Banned+Xbox+360s+Has+Arrived/article16823.htm

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Nvidia Tegra próximo de equipar Nintendo DS

wii_tegraA nova plataforma Tegra da Nvidia continua arrebanhando importantes empresas de tecnologia. Recentemente a Nintendo informou que está conversando com a Nvidia sobre usar esta plataforma em sua próxima geração de vídeo games Nintendo DS.

O acordo deverá marcar uma parceria benéfica para ambas as empresas. Por parte da Nvidia porque nenhum outro vídeo game portátil colocaria tantos usuários em contato com a nova plataforma, cortesia dos atuais 68,3% do mercado mundial de vídeo games portáteis que o Nintendo DS detém.

Do lado da Nintendo, a plataforma Tegra será um importante aliado para conseguir melhorar muito o desempenho do Nintendo DS para brigar com os novos PSP portáteis.

Outro ponto interessante que esta parceria pode trazer é o estreitamente das relações entre as duas empresas. Será que Nvidia poderia substituir a ATI nos chips gráficos das futuras versões do Nintendo Wii ?

Não percam cenas dos próximos episódios.

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